韩磊
HOOOLD设计设计总监
《史记·平准书》:“众庶街巷有马,阡陌之闲成羣,而乘字牝者傧而不得聚会。” 晋 陆机 《君子有所思行》:“廛里一何盛,街巷纷漠漠。”街巷作为城镇道路的名称被沿用至今。在近代以“人”为核心的街巷生活已经逐渐成了特有的居住文化。街巷院落包裹下的生活,充满了丰富且生动的活动场景和城市日常。此项目位于山西太原,设计以“街巷生活”为切入点,设计围绕街巷的线性空间展开,将丰富的建筑手法延伸到“街巷”之中,进而为空间带来活力。 人造场所,场所也造人。街巷是过往市民进行日常交流的场所,随着城市的不断发展与扩张,其街巷系统也随之演变。此项目位于山西,过往的山西多是以街巷,院落、窑洞结合的居住形态为主,会拥有许多共享的院子生活设施以及景观,在这个过程中会出现很多有温度的生活场景,以及邻里之间的情感交集。 以空间为媒介,将人与街巷相连,营造动态生活场景。设计以街巷指向生活又以生活为源表达产品。勒·柯布西耶曾说过,轴线作为一种指向仪器,对于建筑设计来说至关重要:“布局是对轴线进行分级,也是对目的进行分级,对目的进行分类。”而在此设计中,路径的概念替代了轴线。轴线用线来确定立体和平面,在垂直结构中定义运动,而轴线将建筑看作统一体,允许非方向性结构的存在。用矢量代替了轴线,使用者的轨迹决定了空间的结构,成为了建筑的“调整线”。轴线的重点才是其核心,而轴线则表现了一种连续性的体验,让整段路程和目的地一样都丰富起来。 设计为了将街巷变得更加立体与丰富,在室内制造了多个建筑盒子,通过附加属性有了更多使用与交互的可能性。此外,还让多个盒子进行扭转变化,达到了视觉和动线的可变性。有曲径通幽的部分也有豁然开朗的部分。空间可上可下可坐可卧,不限于同纬度的体验方式。空间表皮也同样运用了很多原始状态的材质表达空间情绪,希望这个空间随着使用者和体验者一同变化一同成长。